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En se numérisant, la culture se rapproche de son public

En se numérisant, la culture se rapproche de son public

Publié le vendredi 18 septembre 2020
A l'occasion des Journées européennes du Patrimoine, nous publions en ligne l'article "Culture & Numérique" paru dans la rubrique Transfo de L'Informaticien n°188. Si la culture a pu être aussi avidement consommée lors du confinement, c’est avant tout parce que le secteur n’a pas attendu la Covid-19 pour faire sa transformation numérique. Une transformation qui s’est néanmoins accélérée ces derniers mois, pour le meilleur ou parfois pour le pire. [Lire l'article...]

Facebook enterre l’Oculus Go

Facebook enterre l’Oculus Go

Publié le jeudi 25 juin 2020
Ce n’est pas qu’un au revoir : deux ans après avoir lancé son casque de VR low cost, Facebook ne voit plus d’avenir pour ce type de dispositif bon marché mais techniquement limité. Les ventes vont cesser, l’Oculus Go ne recevra plus de nouvelles applications ou fonctionnalités à compter de décembre et ne sera définitivement plus supporté à partir de 2022.  [Lire l'article...]

Réalité virtuelle : Apple rachète NextVR

Réalité virtuelle : Apple rachète NextVR

Publié le vendredi 15 mai 2020
Le géant s’était fait discret dans la réalité virtuelle, trois ans après avoir affiché de fortes ambitions dans ce secteur. Le voilà désormais qui revient à la charge en se portant acquéreur d’une startup spécialisée dans la diffusion de contenus en réalité virtuelle. [Lire l'article...]

L'HoloLens 2 désormais disponible

L'HoloLens 2 désormais disponible

Publié le vendredi 8 novembre 2019
La seconde itération du casque de réalité mixte de Microsoft a été présenté fin février. Il est désormais disponible à la vente et sera livré aux clients l'ayant précommandé. [Lire l'article...]

En attendant la reconstruction, Notre-Dame de Paris en jeu, en 3D ou en VR...

En attendant la reconstruction, Notre-Dame de Paris en jeu, en 3D ou en VR...

Publié le mardi 16 avril 2019
La cathédrale est dévastée. Mais les contenus numériques sont là pour nous permettre de la retrouver dans toute sa splendeur : le jeu Assassin's Creed, la 3D de Dassault Systèmes ou les derniers tournages pour la réalité virtuelle de Targo. [Lire l'article...]

Apple : des lunettes de réalité augmentée en 2020

Apple : des lunettes de réalité augmentée en 2020

Publié le lundi 11 mars 2019
Selon l’analyste taiwainais Ming-Chi Kuo, généralement très bien informé, Apple lancerait ses lunettes à réalité augmentée (AR) au début 2020. Une information à prendre très au sérieux lorsque l’on sait que la firme de Cupertino s’est intéressée à ce domaine dès 2016 au travers de la vision de Tim Cook, le PDG d’Apple, qui croit fermement que l’AR est une technologie d’avenir s’adressant à un très large public… Qu’en est-il alors de ces lunettes dont aucune « véritable » photo ne circule sur la toile ? [Lire l'article...]

MWC19 : Avec Hololens 2, Microsoft renouvelle sans révolutionner

MWC19 : Avec Hololens 2, Microsoft renouvelle sans révolutionner

Publié le lundi 25 février 2019
Au MWC, il n'est pas exclusivement question de smartphone. Microsoft a profité du salon pour présenter la nouvelle version de son casque de « réalité mixte » Hololens. Equipé cette fois-ci d'un SoC Snapdragon 850, l'Hololens 2 sera plus étroitement lié à Azure, sur lequel reposera en partie sa puissance de calcul. [Lire l'article...]

Zenimax et Oculus trouvent un terrain d’entente

Zenimax et Oculus trouvent un terrain d’entente

Publié le jeudi 13 décembre 2018
Les deux entreprises mettent un terme à quatre ans de conflit judiciaire par un accord financier. Condamné dans un premier temps à 500 millions de dollars d’amende, Oculus, propriété de Facebook, avait par la suite obtenu une réduction de la sanction. Les deux entreprises avaient fait appel, mais ont finalement réglé leur dispute à l’amiable. [Lire l'article...]

Les GI's porteront des Hololens sur les champs de bataille

Les GI's porteront des Hololens sur les champs de bataille

Publié le jeudi 29 novembre 2018
Microsoft a remporté un appel d’offres de 500 millions de dollars avec l’armée américaine. Le projet : équiper les militaires sur le terrain de dispositifs de réalité augmentée. Améliorer la létalité des troupes fait partie des objectifs annoncés par le Pentagone. Alors que les entreprises sont confrontées au mécontentement de leurs salariés et des associations quant aux contrats avec l’armée, l’apport de Microsoft au troufion 2.0 n’a pas fini de faire grogner. [Lire l'article...]

TEST Oculus Go : La VR sans fil

TEST Oculus Go : La VR sans fil

Publié le mercredi 21 novembre 2018
Peu après sa sortie, nous avons réussi à mettre la main sur le casque de réalité virtuelle autonome d’Oculus, sobrement baptisé Go. Article paru dans L'Informaticien n°171. [Lire l'article...]

AR/VR : Facebook réorganise à nouveau Oculus

AR/VR : Facebook réorganise à nouveau Oculus

Publié le mardi 6 novembre 2018
Deux semaines après la démission du dernier des co-fondateurs d’Oculus, Facebook restructure sa branche dédiée &agra... [Lire l'article...]

Brendan Iribe quitte Facebook

Brendan Iribe quitte Facebook

Publié le mardi 23 octobre 2018
Cofondateur d’Oculus, Brandan Iribe annonce son départ du réseau social propriétaire d’Oculus. A l’instar des fondateurs d’Instagram ou de Jan Koum, il justifie sa démission par une volonté d’entamer « un nouveau chapitre ». Et, tout comme les trois partants précités, la réalité est bien moins rose. [Lire l'article...]

Splunk mise sur le prédictif

Splunk mise sur le prédictif

Publié le mardi 9 octobre 2018
La semaine dernière se tenait à Orlando en Floride Conf18, la conférence utilisateurs et partenaires de l’éditeur de solutions d’analyse et de supervision des environnements informatiques. L’événement a été l’occasion d’une pluie d’annonces produits qui annoncent une nouvelle étape pour l’éditeur avec, au cœur de la plateforme, l’analyse prédictive. [Lire l'article...]

L’Oculus Quest, le chaînon manquant de la VR ?

L’Oculus Quest, le chaînon manquant de la VR ?

Publié le vendredi 28 septembre 2018
Il veut rassembler les qualités de la VR fixe et de la VR mobile : le dernier-né d’Oculus est un casque autonome très ... [Lire l'article...]

Apple avance dans la réalité augmentée

Apple avance dans la réalité augmentée

Publié le jeudi 30 août 2018
En acquérant Akonia Hologaphics, le constructeur de l’iPhone montre son intérêt pour le domaine de la réalité augmentée. L’objectif serait de lancer des lunettes « à la Google Glass » à l’horizon 2020 en révolutionnant l’usage par rapport aux modèles déjà disponibles. [Lire l'article...]

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