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8 décideurs IT sur 10 se dirigent vers le Cloud

Paessler AG, spécialiste innovant en surveillance du réseau, a publié des résultats de nouvelles recherches sur le Cloud Computing et la façon dont les décideurs informatiques mondiaux (ITDM) l'utilisent pour répondre aux exigences du monde des affaires en constante évolution. Paessler a enquêté sur plus de 2000 ITDM ; dont 1280 chez des entreprises de moins de 500 employés.


Jeu vidéo : grandes manœuvres chez Microsoft

Opérations de croissance externe dans le secteur du jeu vidéo pour Redmond : Microsoft met la main sur PlayFab, éditeur d’une solution de cloud gaming. Mais le géant pourrait ne pas vouloir s’arrêter là. Selon des analystes, il lorgnerait du côté d’Electonic Arts ou de Valve pour rattraper son retard sur Sony.

A l’exception des franchises Halo et Forza, Microsoft a passé quelques années à ne plus faire rêver les joueurs. Il y a bien eu le rachat de Mojang et du titre stat Minecraft en 2014, mais on reste loin de la glorieuse époque des Age of Empires, Fable et autre Gears of War. Pourtant Microsoft Games semble faire son retour sur le devant de la scène avec une nouvelle franchise, Sea of Thieves et surtout la réalité mixte promise par Hololens.

On apprend également que Microsoft envisage de se lancer dans le cloud gaming. Il a ainsi mis la main sur PlayFab, une start-up éditrice d’une solution backend de gestion des jeux vidéo dans le cloud. Concrètement, son outil vient simplifier la tâche des développeurs en automatisant un certain nombre de tâches, telles que analyser les données de jeu et améliorer l'expérience globale du joueur.

Redmond ne précise pas le montant de ce rachat, mais indique que cette solution sera à terme intégrée à Azure. « L'intégration de PlayFab, l'expansion du réseau de développeurs et la plateforme de jeu as a service dans notre offre de produits constituent une avancée importante pour les jeux chez Microsoft » explique l’éditeur dans un communiqué, soulignant qu’il compte mettre cloud et IA au service de l’industrie du jeu vidéo.

De gros chèques à venir

D’autant que le géant aurait l’intention d’acquérir un grand nom du secteur. Selon Poligon, qui s’appuie sur des notes d’analystes, Microsoft pourrait tenter de rattraper son retard sur Sony et sa Playstation en proposant plus de titres exclusifs, une des faiblesses de la Xbox. Et cela passerait par un rachat… Deux options sont envisagées : EA et Valve.

La première risque de coûter cher : 30 milliards de dollars au bas mot. Mais l’éditeur est derrière un certain nombre des titres les plus populaires de ces dernières années, de Battlefield aux Sims en passant par Fifa ou encore Mass Effect. Plus des accords de licences avec Disney pour Star Wars ou encore avec la NFL.

Valve, éditeur de la plateforme Steam et de jeux cultes à l’instar de Half Life et Portal, serait moins onéreux… Sauf que Gabe Newell, son patron, est un ancien de Microsoft, qu’il ne porte pas vraiment dans son cœur. Une alternative pourrait être explorée : une acquisition de PUBG Corp, le studio à l’origine du titre à la mode PlayerUnknown’s Battlegrounds.


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Les entreprises et les organismes publics se focalisent aujourd’hui sur la transformation numérique. En conséquence, les DevOps et l’agilité sont au premier plan des discussions autour des stratégies informatiques. Pour offrir ces deux avantages, les entreprises travaillent de plus en plus avec les fournisseurs de services de cloud public et développent désormais des clouds sur site à partir d’une infrastructure qui répond à trois exigences de base:
1. Agilité sans friction des ressources physiques
2. Systèmes de contrôle optimisant l'utilisation des ressources physiques et offrant un retour sur investissement maximal
3. Intégration des divers composants de l'infrastructure pour un provisionnement et une gestion des ressources automatisés.


Pour fonctionner, votre entreprise doit pouvoir compter sur une solution de sauvegarde efficace, essentielle dans un monde marqué par une croissance exponentielle des données. Vous devez à la fois accélérer vos sauvegardes et pouvoir y accéder plus rapidement pour satisfaire les exigences actuelles de continuité d’activité, disponibilité, protection des données et conformité réglementaire. Dans cette ère de croissance effrénée, les cibles sur bande hors site et autres approches traditionnelles sont simplement dépassées.


L’Intelligence Artificielle promet de révolutionner la perception de la cybersécurité au coeur des entreprises, mais pas uniquement. Ce changement de paradigme engage, en effet, une redéfinition complète des règles du jeu pour les DSI et les RSSI, ainsi que l’ensemble des acteurs de la sécurité.


Lorsque l'on déploie des postes de travail, ils ont généralement tous la même configuration matérielle et logicielle (avec certaines spécificités selon les services). Mais on ne peut pas toujours tout prévoir et il arrive par exemple que de nouveaux programmes doivent être installés ou n’aient pas été prévus. L’accumulation de logiciels « lourds » est susceptible de provoquer des lenteurs significatives sur un PC allant jusqu’à l’extinction nette de l’application. Ce livre blanc explique comment optimiser les performances au travers de 5 conseils rapides à mettre en place.


Ce guide est conçu pour aider les entreprises à évaluer les solutions de sécurité des terminaux. Il peut être utilisé par les membres de l'équipe de réponse aux incidents et des opérations de sécurité travaillant avec des outils de sécurité des points finaux sur une base quotidienne. Il peut également être utilisé par les responsables informatiques, les professionnels de la sécurité, les responsables de la conformité et d’autres personnes pour évaluer leurs performances. les capacités de l’entreprise en matière de cybersécurité, identifier les lacunes dans la sécurité des terminaux et sélectionner les bons produits pour combler ces lacunes.


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