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Réalité virtuelle

L'HoloLens 2 désormais disponible

L'HoloLens 2 désormais disponible

La seconde itération du casque de réalité mixte de Microsoft a été présenté fin février. Il est désormais disponible à la vente et sera livré aux clients l'ayant précommandé. [Lire l'article...]
Publié le 08 novembre 2019 15:22 - Autres infos Mobilité, Réalité virtuelle

En attendant la reconstruction, Notre-Dame de Paris en jeu, en 3D ou en VR...

En attendant la reconstruction, Notre-Dame de Paris en jeu, en 3D ou en VR...

La cathédrale est dévastée. Mais les contenus numériques sont là pour nous permettre de la retrouver dans toute sa splendeur : le jeu Assassin's Creed, la 3D de Dassault Systèmes ou les derniers tournages pour la réalité virtuelle de Targo. [Lire l'article...]
Publié le 16 avril 2019 16:29 - Autres infos Tendances, Réalité virtuelle

Apple : des lunettes de réalité augmentée en 2020

Apple : des lunettes de réalité augmentée en 2020

Selon l’analyste taiwainais Ming-Chi Kuo, généralement très bien informé, Apple lancerait ses lunettes à réalité augmentée (AR) au début 2020. Une information à prendre très au sérieux lorsque l’on sait que la firme de Cupertino s’est intéressée à ce domaine dès 2016 au travers de la vision de Tim Cook, le PDG d’Apple, qui croit fermement que l’AR est une technologie d’avenir s’adressant à un très large public… Qu’en est-il alors de ces lunettes dont aucune « véritable » photo ne circule sur la toile ? [Lire l'article...]
Publié le 11 mars 2019 13:37 - Autres infos Mobilité, Réalité virtuelle

MWC19 : Avec Hololens 2, Microsoft renouvelle sans révolutionner

MWC19 : Avec Hololens 2, Microsoft renouvelle sans révolutionner

Au MWC, il n'est pas exclusivement question de smartphone. Microsoft a profité du salon pour présenter la nouvelle version de son casque de « réalité mixte » Hololens. Equipé cette fois-ci d'un SoC Snapdragon 850, l'Hololens 2 sera plus étroitement lié à Azure, sur lequel reposera en partie sa puissance de calcul. [Lire l'article...]
Publié le 25 février 2019 14:41 - Autres infos Conception, Réalité virtuelle

Zenimax et Oculus trouvent un terrain d’entente

Zenimax et Oculus trouvent un terrain d’entente

Les deux entreprises mettent un terme à quatre ans de conflit judiciaire par un accord financier. Condamné dans un premier temps à 500 millions de dollars d’amende, Oculus, propriété de Facebook, avait par la suite obtenu une réduction de la sanction. Les deux entreprises avaient fait appel, mais ont finalement réglé leur dispute à l’amiable. [Lire l'article...]
Publié le 13 décembre 2018 15:05 - Autres infos Réalité virtuelle

Les GI's porteront des Hololens sur les champs de bataille

Les GI's porteront des Hololens sur les champs de bataille

Microsoft a remporté un appel d’offres de 500 millions de dollars avec l’armée américaine. Le projet : équiper les militaires sur le terrain de dispositifs de réalité augmentée. Améliorer la létalité des troupes fait partie des objectifs annoncés par le Pentagone. Alors que les entreprises sont confrontées au mécontentement de leurs salariés et des associations quant aux contrats avec l’armée, l’apport de Microsoft au troufion 2.0 n’a pas fini de faire grogner. [Lire l'article...]
Publié le 29 novembre 2018 15:57 - Autres infos Réalité virtuelle

TEST Oculus Go : La VR sans fil

TEST Oculus Go : La VR sans fil

Peu après sa sortie, nous avons réussi à mettre la main sur le casque de réalité virtuelle autonome d’Oculus, sobrement baptisé Go. Article paru dans L'Informaticien n°171. [Lire l'article...]
Publié le 21 novembre 2018 16:16 - Autres infos Pratique, Réalité virtuelle

AR/VR : Facebook réorganise à nouveau Oculus

AR/VR : Facebook réorganise à nouveau Oculus

Deux semaines après la démission du dernier des co-fondateurs d’Oculus, Facebook restructure sa branche dédiée &agra... [Lire l'article...]
Publié le 06 novembre 2018 15:52 - Autres infos Réalité virtuelle

Brendan Iribe quitte Facebook

Brendan Iribe quitte Facebook

Cofondateur d’Oculus, Brandan Iribe annonce son départ du réseau social propriétaire d’Oculus. A l’instar des fondateurs d’Instagram ou de Jan Koum, il justifie sa démission par une volonté d’entamer « un nouveau chapitre ». Et, tout comme les trois partants précités, la réalité est bien moins rose. [Lire l'article...]
Publié le 23 octobre 2018 15:01 - Autres infos Réseaux sociaux, Réalité virtuelle

Splunk mise sur le prédictif

Splunk mise sur le prédictif

La semaine dernière se tenait à Orlando en Floride Conf18, la conférence utilisateurs et partenaires de l’éditeur de solutions d’analyse et de supervision des environnements informatiques. L’événement a été l’occasion d’une pluie d’annonces produits qui annoncent une nouvelle étape pour l’éditeur avec, au cœur de la plateforme, l’analyse prédictive. [Lire l'article...]
Publié le 09 octobre 2018 12:43 - Autres infos Sécurité, Mobilité, Cloud, Logiciel, Développement, Réalité virtuelle

L’Oculus Quest, le chaînon manquant de la VR ?

L’Oculus Quest, le chaînon manquant de la VR ?

Il veut rassembler les qualités de la VR fixe et de la VR mobile : le dernier-né d’Oculus est un casque autonome très ... [Lire l'article...]
Publié le 28 septembre 2018 12:58 - Autres infos Réalité virtuelle

Apple avance dans la réalité augmentée

Apple avance dans la réalité augmentée

En acquérant Akonia Hologaphics, le constructeur de l’iPhone montre son intérêt pour le domaine de la réalité augmentée. L’objectif serait de lancer des lunettes « à la Google Glass » à l’horizon 2020 en révolutionnant l’usage par rapport aux modèles déjà disponibles. [Lire l'article...]
Publié le 30 août 2018 12:16 - Autres infos Réalité virtuelle

La course aux ordinateurs sur supraconducteurs

La course aux ordinateurs sur supraconducteurs

Des informations officielles en provenance du gouvernement chinois annoncent qu’un programme pour construire un ordinateur fonctionnant avec des supraconducteurs a été lancé et abondé avec 145 millions de dollars. [Lire l'article...]
Publié le 28 août 2018 15:30 - Autres infos Conception, Serveurs, Réalité virtuelle

Oculus Go for Business : un Go classique, des services en plus

Oculus Go for Business : un Go classique, des services en plus

Oculus ne sert pas qu’au divertissement et Facebook entend bien le faire savoir. Le pionnier de la réalité virtuelle lance une version « entreprise » de son casque standalone, l’Oculus Go. Baptisée Oculus Go for Business, cette offre se contente de proposer un support étendu et une prise internationale. Quant au casque, excepté un espace de stockage doublé, il est identique en tout point à l’édition grand public. [Lire l'article...]
Publié le 20 juillet 2018 15:09 - Autres infos Réalité virtuelle

Magic Leap commercialisera son casque cet été

Magic Leap commercialisera son casque cet été

Et c’est déjà l’été… Les premiers exemplaires du Magic Leap One devraient être vendus dans les prochains mois, sauf retard. On en saura enfin peut-être un peu plus sur ce casque vanté par son créateur mais dénoncé par d’autres comme une fumisterie. [Lire l'article...]
Publié le 12 juillet 2018 11:35 - Autres infos Réalité virtuelle

Toshiba ajoute les flux de travail Windows pour ses lunettes connectées

Toshiba ajoute les flux de travail Windows pour ses lunettes connectées

En partenariat avec Ubimax, Toshiba propose de nouvelles interfaces avec des flux de travail sous Windows accessibles par des lunettes connectées. [Lire l'article...]
Publié le 31 mai 2018 10:58 - Autres infos Solutions, Business, Objets connectés, Réalité virtuelle, IoT

À la Une de <i>L'Informaticien</i> de mai : FAKEBOOK, les dessous du scandale

À la Une de L'Informaticien de mai : FAKEBOOK, les dessous du scandale

Au sommaire du magazine L'Informaticien qui paraît cette semaine : FAKEBOOK : l'affaire Cambridge Analytica/Facebook - RGPD : 1ers retours d'expérience - Cryptojacking, la nouvelle menace - Laval Virtual ou l'(AR/VR)évolution par les usages - Au coeur d'Hexatrust... Wallix : du courage et du plaisir - Google AMP - Robotic Process Automation... [Lire l'article...]
Publié le 11 mai 2018 08:38 - Autres infos Réseaux sociaux, Réalité virtuelle, RGPD

Eric Carreel sur le point de racheter Withings

Eric Carreel sur le point de racheter Withings

Tout ce remue-ménage pour rien ! Deux ans après avoir racheté Withings, Nokia le revend… à son fondateur. Le Finlandais est entré en négociation exclusive avec Eric Carreel, apprend-on aujourd’hui. Mais depuis 2016, Withings a bien changé et pas pour le mieux. [Lire l'article...]
Publié le 02 mai 2018 15:41 - Autres infos Réalité virtuelle

Firefox Reality : un navigateur dédié pour la VR/AR

Firefox Reality : un navigateur dédié pour la VR/AR

Mozilla annonce une nouvelle version de son navigateur taillée pour les interfaces de réalité virtuelle. S’appuyant sur Quantum, Firefox Reality compte sur son positionnement open source et multiplateforme pour s’inviter dans les casques standalones. [Lire l'article...]
Publié le 05 avril 2018 17:04 - Autres infos Réalité virtuelle

Laval Virtual : 20 éditions et toutes ses dents

Laval Virtual : 20 éditions et toutes ses dents

Le salon dédié à la réalité virtuelle a ouvert ses portes aujourd'hui. Cette édition 2018 réunit plus de 300 exposants sur 9000 m2 et est moins marqué par l'innovation que par l'arrivée à maturité d'un ensemble de technologies. [Lire l'article...]
Publié le 04 avril 2018 15:37 - Autres infos Technologie, Réalité virtuelle

Qualcomm met du Snapdragon 845 dans la réalité virtuelle

Qualcomm met du Snapdragon 845 dans la réalité virtuelle

A l’occasion de la GDC, l’entreprise de Sunnyvale a annoncé un nouveau kit de développement pour la réalité virtuelle (VRDK) disponible d’ici juin. Celui-ci se base sur le SoC Snapdragon 845 et comprend aussi bien un casque que les diverses briques logicielles permettant du suivi des yeux, du mapping ou encore du rendu « fové ». [Lire l'article...]
Publié le 23 mars 2018 11:41 - Autres infos Tendances, Réalité virtuelle

VR : Google sur le point de mettre la main sur Lytro

VR : Google sur le point de mettre la main sur Lytro

Mountain View a présenté un peu plus tôt en mars ses avancées en termes de captations d’images et de technologie Light Field. Le géant s’apprêterait justement à acquérir une société spécialisée dans ce domaine, Lytro. [Lire l'article...]
Publié le 22 mars 2018 16:26 - Autres infos Tendances, Réalité virtuelle

Les tendances IT décryptées : retrouvez le replay de Actual'IT #2

Les tendances IT décryptées : retrouvez le replay de Actual'IT #2

Un nouveau rendez-vous consacré au décryptage des tendances et événements IT en 30 minutes avec les experts invités par Virage Digital sur son plateau TV : Olivier Chicheportiche, rédacteur en chef de ZDNet.fr, et Stéphane Larcher, directeur de la rédaction de L'Informaticien. [Lire l'article...]
Publié le 14 février 2018 12:53 - Autres infos Tendances, Réalité virtuelle, IA

CES : l’Oculus Go fabriqué par Xiaomi

CES : l’Oculus Go fabriqué par Xiaomi

Il est parfois des ponts surprenants entre géants de la tech. Ainsi c’est le constructeur chinois Xiaomi qui fabrique l’Oculus Go de Facebook, a annoncé Hugo Barra, le patron de la division VR du réseau social. A croire que Xiaomi et lui ne se sont pas quittés en mauvais termes. [Lire l'article...]
Publié le 09 janvier 2018 15:53 - Autres infos Réalité virtuelle

Magic Leap dévoile enfin un produit

Magic Leap dévoile enfin un produit

Pas trop tôt ! La société, connue pour avoir levé 2 milliards de dollars sans avoir jamais rien présenté de concret, présente, enfin, un produit, le Magic Leap One. Soit une réplique d’Hololens nécessitant un boîtier et un câble pour fonctionner. [Lire l'article...]
Publié le 21 décembre 2017 10:55 - Autres infos Réalité virtuelle

Fin de vie pour le Projet Tango

Fin de vie pour le Projet Tango

C’en est fini de Tango. Le projet de système de cartographie 3D de Google n’a pas survécu à l’amélioration des caractéristiques techniques des smartphones. Qui a besoin d’une caméra spécifique quand n’importe quel APN permet des usages de réalité augmentée ? Pourtant, Tango n’est pas mort : le SDK ARCore de Mountain View reprend peu ou prou sa composante logicielle. [Lire l'article...]
Publié le 18 décembre 2017 12:50 - Autres infos Réalité virtuelle

Un million de casques de réalité virtuelle vendus au troisième trimestre

Un million de casques de réalité virtuelle vendus au troisième trimestre

Le marché des casques VR vient pour la première fois de franchir la barre du million d’unités vendues sur un trimestre. Sony, Oculus et HTC ont été tirés vers le haut par des prix en baisse et des contenus dédiés de plus en plus nombreux. [Lire l'article...]
Publié le 29 novembre 2017 10:10 - Autres infos Réalité virtuelle

 Amazon Sumerian simplifie la création de contenus en VR

Amazon Sumerian simplifie la création de contenus en VR

Amazon vient de présenter un nouveau service AWS, Sumerian. Celui-ci permet de créer facilement des plateformes en réalité virtuelle et réalité augmentée, sans requérir de compétences particulières puisqu’il repose sur un éditeur visuel. [Lire l'article...]
Publié le 28 novembre 2017 16:29 - Autres infos Réalité virtuelle

Apple s’offre Vrvana, un fabricant de casques VR

Apple s’offre Vrvana, un fabricant de casques VR

Le constructeur a mis 30 millions de dollars pour s’offrir Vrvana, qui conçoit des casques de réalité virtuelle capables de mixer réalité virtuelle et réalité augmentée. [Lire l'article...]
Publié le 24 novembre 2017 10:09 - Autres infos Technologie, Business, Réalité virtuelle

HTC dévoile le Vive Focus, un casque stand-alone

HTC dévoile le Vive Focus, un casque stand-alone

Voilà un an que HTC a annoncé plancher sur un casque de réalité virtuelle stand-alone, avant qu’Oculus ne lui grille la politesse en dévoilant son propre terminal sans fil, le Go. Il n’en fallait pas plus pour que le constructeur asiatique ne présente son Vive Focus, un casque embarquant un Snapdragon 835. [Lire l'article...]
Publié le 14 novembre 2017 15:00 - Autres infos Réalité virtuelle

Un casque de réalité augmentée signé Apple en 2020

Un casque de réalité augmentée signé Apple en 2020

Cupertino plancherait actuellement sur un dispositif de réalité augmentée, avec pour ambition de commercialiser un produit au même retentissement que l’iPhone en 2007. Il faut s’attendre à un appareil all-in-one, embarquant un SoC maison et une boutique applicative, le tout tournant sous un iOS dédié à la réalité augmentée. [Lire l'article...]
Publié le 09 novembre 2017 10:54 - Autres infos Tendances, Réalité virtuelle

Mozilla veut mixer réalité virtuelle et augmentée avec WebXR

Mozilla veut mixer réalité virtuelle et augmentée avec WebXR

Pour apporter « la réalité mixte » sur le Web, la fondation Mozilla poursuit son travail et propose l’API WebXR qui pourrait justement fournir l’accès aux appareils de réalité augmentée et virtuelle. [Lire l'article...]
Publié le 24 octobre 2017 16:07 - Autres infos Technologie, Développement, Réalité virtuelle

Magic Leap : presque 2 milliards de dollars récoltés et toujours aucun produit

Magic Leap : presque 2 milliards de dollars récoltés et toujours aucun produit

La start-up américaine lève 502 millions de dollars supplémentaires. Ils s’ajoutent à la somme déjà astronomique déjà récoltée, de 1,3 milliard de dollars. Et rares sont ceux qui ont vu ne fut-ce que l’ombre d’un prototype. [Lire l'article...]
Publié le 20 octobre 2017 14:23 - Autres infos Technologie, Business, Tendances, Réalité virtuelle

Go, un premier casque autonome signé Oculus

Go, un premier casque autonome signé Oculus

Alors que la réalité virtuelle semble de moins en moins enthousiasmer le grand public, Oculus met les bouchées doubles pour attirer le chaland. Au menu, un casque autonome à 199 dollars et des avancées significatives sur le projet Santa Cruz. [Lire l'article...]
Publié le 12 octobre 2017 11:21 - Autres infos Réalité virtuelle

Nokia abandonne la réalité virtuelle

Nokia abandonne la réalité virtuelle

Le Finlandais met fin au développement de sa caméra 360° Ozo et aux matériels périphériques. Déçue par les perspectives de la réalité virtuelle, l’entreprise préfère se concentrer sur la santé connectée. [Lire l'article...]
Publié le 11 octobre 2017 15:13 - Autres infos Réalité virtuelle

Palmer Luckey, fondateur d’Oculus, intéressé par HTC Vive

Palmer Luckey, fondateur d’Oculus, intéressé par HTC Vive

En plein chamboulement après la vente de sa division mobile, HTC devrait miser sur la réalité virtuelle avec sa marque Vive. Le cofondateur d’Oculus Palmer Luckey a toutefois manifesté son intérêt pour celle-ci.  [Lire l'article...]
Publié le 22 septembre 2017 09:39 - Autres infos Business, Réalité virtuelle

Magic Leap : toujours aucun produit et bientôt valorisée 6 milliards de dollars ?

Magic Leap : toujours aucun produit et bientôt valorisée 6 milliards de dollars ?

La start-up californienne a déjà levé 1,4 milliard de dollars et s’apprête à en récolter 500 000 de plus. Elle serait ainsi valorisée 6 milliards de dollars, mais n’a pourtant encore rien dévoilé du tout.  [Lire l'article...]
Publié le 15 septembre 2017 11:07 - Autres infos Technologie, Business, Réalité virtuelle

Réalité mixte : Microsoft annonce un partenariat avec Valve

Réalité mixte : Microsoft annonce un partenariat avec Valve

Plus de contenus pour les casques conçus autour de la plateforme Windows Mixed Reality ! Redmond vient d’annoncer un partenariat avec l’éditeur de Steam afin que cette plateforme prenne en charge les casques conçus par les partenaires de Microsoft. [Lire l'article...]
Publié le 29 août 2017 14:53 - Autres infos Réalité virtuelle

Vive : HTC casse les prix

Vive : HTC casse les prix

Le casque de réalité virtuelle Vive passe de 899 à 699 euros. Et si la baisse de prix ne suffit pas à attirer davantage d'utilisateurs, HTC promet du contenu et de futures améliorations hardware. [Lire l'article...]
Publié le 21 août 2017 13:38 - Autres infos Réalité virtuelle

Oculus préparerait un casque standalone à 200 dollars

Oculus préparerait un casque standalone à 200 dollars

La branche VR de Facebook plancherait sur un casque autonome, embarquant sa propre unité de calcul. On pensait qu’un tel projet s’inscrirait dans le très haut de gamme mais, au contraire, les signaux récents indiquent que ce futur produit ne coûtera que 200 dollars. [Lire l'article...]
Publié le 24 juillet 2017 16:15 - Autres infos Réalité virtuelle

Google teste la pub en réalité virtuelle

Google teste la pub en réalité virtuelle

Un petit cube placé dans un environnement virtuel ouvrant, lorsqu’on le fixe, une vidéo : voici l’idée que Google se fait de la publicité transposée à la réalité virtuelle. Une équipe restreinte planche sur ce concept qui se veut natif et non-intrusif. [Lire l'article...]
Publié le 29 juin 2017 16:23 - Autres infos Réalité virtuelle

Un million de casques Playstation VR vendus

Un million de casques Playstation VR vendus

Sony a déjoué les pronostics. Profitant du succès de la PS4 (60 millions d’unités sur le marché), le géant de l’électronique annonce avoir vendu un million d’exemplaires de son casque de réalité virtuelle, qui devrait occuper une bonne place lors de sa conférence à l’E3 le 12 juin. [Lire l'article...]
Publié le 08 juin 2017 14:09 - Autres infos Réalité virtuelle

Google aura bien des modèles de casques de réalité virtuelle autonomes

Google aura bien des modèles de casques de réalité virtuelle autonomes

Le géant de Mountain View a profité de l’ouverture de sa conférence Google I/O pour annoncer des premiers casques de réalité virtuelle autonomes qui seront disponibles d’ici la fin de l’année.  [Lire l'article...]
Publié le 18 mai 2017 09:27 - Autres infos Technologie, Conception, Réalité virtuelle

À la Une de <i>L'Informaticien</i> de mai - RGPD : le nouveau règlement européen

À la Une de L'Informaticien de mai - RGPD : le nouveau règlement européen

Au sommaire du n°157 : RGPD : SEREZ-VOUS PRET ? : cadre général, par où commencer ?, sécurité et législation - Profession DPO - Station F : gros plan sur la future Silicon Valley française - Services et convergence pour Hortonworks/Hadoop - French Tech Rennes/Saint-Malo - Découverte des Azure Functions - TensorFlow - Moteurs 3D - Laval Virtual... [Lire l'article...]

AR, AI, entreprises... Ce qu’il faut retenir de la conférence F8

AR, AI, entreprises... Ce qu’il faut retenir de la conférence F8

Malgré de grandes annonces, la première journée de la conférence développeurs F8 nous laisse sur notre faim. Facebook dévoile sa nouvelle stratégie sur le terrain de la réalité augmentée, allant chasser sur les terres de Snapchat. [Lire l'article...]
Publié le 19 avril 2017 16:33 - Autres infos Réseaux sociaux, Réalité virtuelle

AMD s’offre les brevets de Nitero sur la réalité virtuelle et augmentée

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Le fondeur annonce l’acquisition de la propriété intellectuelle de Nitero, spécialisé dans les technologies sans fil de réalité virtuelle et augmentée. Il récupère aussi une partie du personnel de l’entreprise.  [Lire l'article...]
Publié le 11 avril 2017 10:23 - Autres infos Technologie, Business, Réalité virtuelle

Palmer Luckey quitte Facebook et Oculus

Palmer Luckey quitte Facebook et Oculus

Le créateur de l’Oculus Rift vient de quitter Facebook. Mis à l’écart des projecteurs depuis plusieurs mois, Palmer Luckey s’était vu reprocher d’avoir soutenu un groupe d’extrême-droite américain. [Lire l'article...]
Publié le 31 mars 2017 17:19 - Autres infos Réseaux sociaux, Réalité virtuelle

Réalité augmentée en voiture : la start-up WayRay lève 18 millions de dollars

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La jeune pousse suisse développe un système de navigation et d’infotainment intégré aux pare-brise des voitures. Elle a su séduire les investisseurs, dont le géant chinois Alibaba et finit un tour de table à 18 millions de dollars. [Lire l'article...]
Publié le 16 mars 2017 15:39 - Autres infos Business, Réalité virtuelle, Voiture autonome

MWC17 : Nokia se rapproche du consommateur

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Si Nokia tire la majeure partie de ses revenus de ses activités B2B, l’entreprise finlandaise amorce une tentative de rapprochement avec le consommateur. Le MWC est pour lui l’occasion de lancer, outre le mythique 3310 revisité, une flopée de produits orientés B2C, notamment trois terminaux sous Android. [Lire l'article...]
Publié le 27 février 2017 13:24 - Autres infos Mobilité, Objets connectés, Réalité virtuelle, 5G, #MWC17

Réalité virtuelle : Qualcomm intègre une technologie de tracking des mains au Snapdragon 285

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Juste avant l’ouverture du MWC de Barcelone Qualcomm multiplie les annonces autour de ses nouveautés en termes de réalité virtuelle. L’association avec Leap Motion qui a développé une technologie de suivi des mains s’accompagne de programmes pour favoriser l’utilisation du Snapdragon 835. [Lire l'article...]
Publié le 24 février 2017 16:05 - Autres infos Conception, Réalité virtuelle

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Les entreprises et les organismes publics se focalisent aujourd’hui sur la transformation numérique. En conséquence, les DevOps et l’agilité sont au premier plan des discussions autour des stratégies informatiques. Pour offrir ces deux avantages, les entreprises travaillent de plus en plus avec les fournisseurs de services de cloud public et développent désormais des clouds sur site à partir d’une infrastructure qui répond à trois exigences de base:
1. Agilité sans friction des ressources physiques
2. Systèmes de contrôle optimisant l'utilisation des ressources physiques et offrant un retour sur investissement maximal
3. Intégration des divers composants de l'infrastructure pour un provisionnement et une gestion des ressources automatisés.


Pour fonctionner, votre entreprise doit pouvoir compter sur une solution de sauvegarde efficace, essentielle dans un monde marqué par une croissance exponentielle des données. Vous devez à la fois accélérer vos sauvegardes et pouvoir y accéder plus rapidement pour satisfaire les exigences actuelles de continuité d’activité, disponibilité, protection des données et conformité réglementaire. Dans cette ère de croissance effrénée, les cibles sur bande hors site et autres approches traditionnelles sont simplement dépassées.


L’Intelligence Artificielle promet de révolutionner la perception de la cybersécurité au coeur des entreprises, mais pas uniquement. Ce changement de paradigme engage, en effet, une redéfinition complète des règles du jeu pour les DSI et les RSSI, ainsi que l’ensemble des acteurs de la sécurité.


Lorsque l'on déploie des postes de travail, ils ont généralement tous la même configuration matérielle et logicielle (avec certaines spécificités selon les services). Mais on ne peut pas toujours tout prévoir et il arrive par exemple que de nouveaux programmes doivent être installés ou n’aient pas été prévus. L’accumulation de logiciels « lourds » est susceptible de provoquer des lenteurs significatives sur un PC allant jusqu’à l’extinction nette de l’application. Ce livre blanc explique comment optimiser les performances au travers de 5 conseils rapides à mettre en place.


Ce guide est conçu pour aider les entreprises à évaluer les solutions de sécurité des terminaux. Il peut être utilisé par les membres de l'équipe de réponse aux incidents et des opérations de sécurité travaillant avec des outils de sécurité des points finaux sur une base quotidienne. Il peut également être utilisé par les responsables informatiques, les professionnels de la sécurité, les responsables de la conformité et d’autres personnes pour évaluer leurs performances. les capacités de l’entreprise en matière de cybersécurité, identifier les lacunes dans la sécurité des terminaux et sélectionner les bons produits pour combler ces lacunes.


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Une loi américaine de 1996 préserve les services en ligne d'éventuels problèmes juridiques causés par des contenus publiés par des tiersQui veut la peau du sacro-saint statut d'hébergeur des plateformes en ligne? Certains élus américains souhaitent leur imposer plus de responsabilités, mais ils se heurtent à une loi presque aussi vieille qu'internet. [Lire la dépêche...]

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L'International Consumer Electronics Show (International CES) se tient du 7 au 10 janvier 2020 à Las Vegas (LVCC, Westgate, Renaissance, Sands/Venetian,...). C'est le plus grand salon mondial professionnel dédié aux technologies grand public : 3900 exposants et 170000 visiteurs attendus. Thématique principale : The global stage for innovation. Organisé par la CTA (Consumer Technology Association).

AFCDP

L'Association Française des Correspondants à la protection des Données à caractère Personnel (AFCDP) organise la 14ème université des DPO (Data Protection Officers) le 14 janvier 2020

à Paris Maison de la Mutualité. Organisée par l'AFCDP.

FIC

FIC FIC
Ayant pour thème cette année "Replacer l'humain au coeur de la cybersécurité", le Forum International de la Cybersécurité occupe les 28, 29 et 30 janvier 2020 le Grand Palais de Lille. Organisé par la Région Hauts-de-France et Euratechnologies, la Gendarmerie Nationale et CEIS.

BIG DATA

Conférences et exposition sur le Big Data les 9 et 10 mars 2020 à Paris, Palais des Congrès de la Porte Maillot. Organisé par Corp Agency.

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