Un étudiant chinois vient d’être arrêté pour avoir vendu sur le Web des objets virtuels dans un jeu de rôle, et pour avoir généré un bénéfice estimé à 1 million d’euros.
Il est tout d’abord bon de replacer le contexte. Cet étudiant chinois, qui vit au Japon, vendait de l’or (argent virtuel utilisé dans le jeu World of Warcraft), ainsi que des personnages et des armes virtuelles pour récolter de l’argent. World of Warcraft est un jeu dans lequel vous côtoyez des joueurs, plus ou moins expérimentés, qui en conséquence utilisent des personnages plus ou moins forts ou riches.
Cet étudiant a été arrêté du fait que son visa ne lui permettait pas de faire du commerce sur le territoire japonais. Le jeune homme aurait dégagé plus d’un million d’euros de bénéfice avec le jeu…en seulement 8 mois d’activité ! Arrivé au Japon en avril 2004, le jeune homme a commencé son business en avril 2006.
Le jeune chinois envoyait régulièrement de grosses sommes sur des comptes privés en Chine. Ce sont ces transferts qui ont éveillé des soupçons chez un banquier, qui a aussitôt prévenu les autorités compétentes.
La police locale a déclaré que l’étudiant avait reconnu un montant de ventes de l’ordre de 6 millions de yens, mais il aurait envoyé plus de 100 millions de yens dans différents comptes bancaires chinois.
Comme quoi les jeux virtuels ne le restent pas tout le temps…