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Droits d’auteur : la SACEM fait peur aux éditeurs de jeux vidéo

Publié le Thursday, October 22, 2009par Emilien Ercolani  
Saviez vous que la France est un moteur de l’industrie du jeu vidéo ? Mais saviez-vous qu’en matière de musique, de sons, dans ces jeux, on ne fait jamais appel aux artistes français, à cause des droits d’auteurs ?

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Au cours d’un entretien avec Xavier Rousselle, directeur et fondateur de l’école Isart Digital, nous avons appris une information intéressante, puisque directement liée aux droits d’auteurs en France.

Effectivement, ce dernier nous expliquait que l’école a pour but, bien entendu, de donner du travail aux élèves à leur sortie. Mais voila, « En France, dans l’industrie du jeu vidéo, le son ne donne pas de travail ».

Étonnés, nous lui demandions logiquement pourquoi. « L’industrie toute entière ne travaille pas avec des auteurs-compositeurs français, car le problème du droit d’auteur est préempté par l’industrie musicale et par la SACEM notamment ». Tout simplement.

En réalité, « la prise de risque est trop grande pour les studios ». Et la SACEM n’a rien fait pour adapter les droits à l’univers des jeux vidéo, puisqu’ils « ne sont pas adaptés aux besoins et aux contraintes du jeu vidéo ». Ainsi donc, pour les industriels de ce secteur, il faut se tourner vers d’autres pays. Le Royaume-Uni en l’occurrence.

Xavier Rousselle nous racontait une anecdote qui illustre bien ce problème. « Lors d’une conférence, avec des professionnels de l’industrie autour de la table, face à un public de jeunes, l’un de mes élèves a interpelé un des conférencier, lui demandant que faire pour travailler dans la musique pour les jeux vidéos ». Le meilleur conseil qu’on lui ait donné : partez vous exiler dans un autre pays.



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Quant aux compositeurs de ces musiques, lorsque leurs oeuvres seront diffusées ou interprétées en dehors des circuits traditionnels des jeux vidéo, alors la Sacem deviendra pour eux le partenaire indispensable.
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Et comment répartirez-vous la licence globale ? Selon quels indices : le top 50 ? Alors qu''il est plus simple de prélever les droits directement depuis la source d''émission ou de téléchargement. La technique devrait savoir s''adapter. La Sacem s''est adaptée à toutes les innovations techniques depuis sa création en 1850 (le phono, la Radio, la télévision,le câble, le satellite, les K7, les CD support, et maintenant Internet). Le problème pour les jeux vidéo tient plutôt en ce que les compositeurs de ces musiques n''étant pas systématiquement adhérents de la Sacem (ou de toute autre société d''auteurs) pourquoi les producteurs de jeux vidéo les inciteraient à s''inscrire à une société d''auteurs afin de déclencher un droit à pecevoir quand ils peuvent régler directement, dans une négociation avec l''intéressé, le montant à lui allouer ? Ils n''y ont aucun intérêt, donc ils ne le feront pas. Le jour où ils y trouveront de l''intérêt, ils y viendront. Qaunt aux compositeurs de ces musiq
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Et comment répartirez-vous la licence globale ? Selon quels indices : le top 50 ? Alors qu''il est plus simple de prélever les droits directement depuis la source d''émission ou de téléchargement. La technique devrait savoir s''adapter. La Sacem s''est adaptée à toutes les innovations techniques depuis sa création en 1850 (le phono, la Radio, la télévision,le câble, le satellite, les K7, les CD support, et maintenant Internet). Le problème pour les jeux vidéo tient plutôt en ce que les compositeurs de ces musiques n''étant pas systématiquement adhérents de la Sacem (ou de toute autre société d''auteurs) pourquoi les producteurs de jeux vidéo les inciteraient à s''inscrire à une société d''auteurs afin de déclencher un droit à pecevoir quand ils peuvent régler directement, dans une négociation avec l''intéressé, le montant à lui allouer ? Ils n''y ont aucun intérêt, donc ils ne le feront pas. Le jour où ils y trouveront de l''intérêt, ils y viendront. Qaunt aux compositeurs de ces musiq
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Et comment répartirez-vous la licence globale ? Selon quels indices : le top 50 ? Alors qu''il est plus simple de prélever les droits directement depuis la source d''émission ou de téléchargement. La technique devrait savoir s''adapter. La Sacem s''est adaptée à toutes les innovations techniques depuis sa création en 1850 (le phono, la Radio, la télévision,le câble, le satellite, les K7, les CD support, et maintenant Internet). Le problème pour les jeux vidéo tient plutôt en ce que les compositeurs de ces musiques n''étant pas systématiquement adhérents de la Sacem (ou de toute autre société d''auteurs) pourquoi les producteurs de jeux vidéo les inciteraient à s''inscrire à une société d''auteurs afin de déclencher un droit à pecevoir quand ils peuvent régler directement, dans une négociation avec l''intéressé, le montant à lui allouer ? Ils n''y ont aucun intérêt, donc ils ne le feront pas. Le jour où ils y trouveront de l''intérêt, ils y viendront. Qaunt aux compositeurs de ces musiq
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Sauf erreur, un compositeur n''est pas obligé d''adhérer à la Sacem! Donc rien ne l''empêche de créer pour des jeux vidéo. Cela ne lui apportera aucune rémunération sauf s''il négocie directement avec l''éditeur du jeu. Le fait de s''exiler n''a donc rien à Voir. Cet article est donc nul du début à la fin!
Notation : 3
Oups ! Corrigé, merci.
Notation : 4
La musique dans les jeux videos n''est certainement pas un enjeu pour la SACEM. Pourquoi changer un modèle économique qui lui donne satisfaction au risque de laisser la porte ouverte à certaines dérives ? Je pense que la question des droits d''auteur se posera un jour de telle manière que la SACEM n''existera plus sous sa forme actuelle. Il est temps qu''elle s''adapte à une inexorable évolution. Accessoirement il y a une faute dans l''article : "partez vous exilez ..." Exile"R" serait plus adapté.
Notation : 5
merci d''évoluer messieurs de la SACEM svp !
Notation : 4
Encore une fois la SACEM reste tellement crispée sur ses positions rétrogrades qu''elle fait perdre un énorme marché aux auteurs et interprètes qu''elle est censée défendre. De quoi prouver encore une fois l''absurdité du conservatisme économique. Et le pire est qu''ils en rajoutent dans l''absurde contre-productif avec la loi Hadopi, en refusant la licence globale. Ils n''ont rien compris et ils persistent dans l''erreur ! Pathétique, si ce n''était aussi c**. Pourtant ça fait 2000 ans qu''on le sait, "errare humanum est, sed perseverare diabolicum". L''erreur est humaine, y persévérer est diabolique.
Notation : 3
Encore une fois la SACEM reste tellement crispée sur ses positions rétrogrades qu''elle fait perdre un énorme marché aux auteurs et interprètes qu''elle est censée défendre. De quoi prouver encore une fois l''absurdité du conservatisme économique. Et le pire est qu''ils en rajoutent dans l''absurde contre-productif avec la loi Hadopi, en refusant la licence globale. Ils n''ont rien compris et ils persistent dans l''erreur ! Pathétique, si ce n''était aussi c**. Pourtant ça fait 2000 ans qu''on le sait, "errare humanum est, sed perseverare diabolicum". L''erreur est humaine, y persévérer est diabolique.
Notation : 5
En effet c''est bien dommage... En même temps il y à pire que cela aussi.



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