L’Open Screen Project est un monstre qui compte désormais dans ses rangs Google et RIM. Adobe, son fondateur, a quant à lui présenté la version 10.1 de son Flash Player pour smartphones, en profitant pour annoncer la prise en charge de l’accélération GPU.
L’Open Screen Project (OSP) est en ébullition. Ce regroupement de plus de 50 grandes entreprises du monde de la high-tech multiplie actuellement les annonces. D’ailleurs, après Samsung, Cisco, LG, Intel ou encore Nokia, RIM et Google ont très récemment annoncé leur participation.
Pour Adobe, à l’origine d’OSP, c’est l’heure de franchir un nouveau palier avec son Flash Player, dont il aime rappeler son omniprésence sur le web. D’ailleurs, l’appui de tous ces membres est un soutien exceptionnel pour l’éditeur.
Adobe a donc annoncé Flash Player en version 10.1, qui marquera une vraie étape lors de son futur lancement, au cours du premier semestre 2010. Une première version bêta devrait être disponible avant la fin de l’année pour les environnements bureaux Windows, Mac OS et Linux, ainsi que pour Windows Mobile et Palm WebOS. En ce qui concerne Google Android et Symbian OS, il faudra attendre début 2010.
Rappelons au passage qu’avec Adobe Flash Platform, les développeurs peuvent coder « en collaboration », en récupérant des morceaux de codes, permettant ainsi de réduire les processus de développement, de test et de déploiement.
Accélération GPU
Mais la grosse amélioration de Flash Player tient en un mot : GPU. En effet, la mouture 10.1 prendra entièrement en charge l’accélération graphique en tirant parti des GPU, tout en « conservant la durabilité de la batterie et en minimisant l’utilisation des ressources », précise Adobe dans son communiqué.
Flash Player pourra aussi profiter des technologies mobiles comme le multi-touch ou l’accéléromètre par exemple. Adobe pousse à utiliser ses technologies, en « tirant avantage des contenus délivrés sur le web en streaming HTTP, et en incluant la protection de contenu via Flash Access 2.0 ». « Cette solution, nom de code Zeri, sera un format ouvert basé sur les standards de l’industrie et fournira aux diffuseurs de contenus, distributeurs et partenaires les outils dont ils ont besoin pour utiliser l’infrastructure HTTP afin de fournir des contenus en haute qualité via Flash Player 10.1 et Adobe AIR 2.0 ».
Nokia et Motorola ont exprimé leur contentement de pouvoir fournir Flash Player 10.1 dès l’année prochaine, respectivement sous Symbian OS et Android. En revanche, toujours aucune nouvelle d’un éventuel ralliement d’Apple, et donc d’un support de Flash sur l’iPhone et l’iPod Touch.