Microsoft semble avoir décidé du sort de l’éditeur Danger, dont il a finalisé l’acquisition récemment.
Début février dernier, Microsoft s’offrait l’éditeur de logiciels pour navigation sur mobile Danger Inc. Jusqu’ici pas de problème, seulement rien n’avait été expliqué quant au sort de l’OS mobile développé par la société.
Mardi 15 avril, Microsoft a donc annoncé la finalisation de l’opération d’achat. Aussi, il a donné des explications quant à l’intégration des logiciels de Danger : ceux qui font doublon avec des applications déjà existantes de Microsoft seront remaniés pour créer des applications riches, apportant donc la touche innovante des solutions Danger. L’OS de Danger devrait servir, quant à lui, uniquement à aider Microsoft à améliorer Windows Mobile.
Aujourd’hui, l’OS de Danger et ses applications associées fonctionnent en tandem avec un serveur central qui fournit des jeux, l’accès aux réseaux sociaux, l’accès Web, les mails, et la messagerie instantanée. Le mobile le plus connu fonctionnant sous l’OS de Danger est le Sidekick, distribué par T-Mobile et construit par Sharp.
Tous les salariés de Danger Inc. rejoignent Microsoft, y compris les deux fondateurs, dans une nouvelle unité baptisée « Premium Mobile Experiences team » qui fonctionnera en parallèle de la branche « Mobile Communications Business ».
Microsoft a précisé que la Premium Mobile Experiences Team se focalisera sur les applications destinées au grand public.